
Gamecube i Wind Waker
Gra z serii Zelda która zdecydowanie wyróżnia się spośród innych jest Wind Waker. Powstał on na kolejną, jeszcze bardziej zaawansowaną konsolę, czyli Gamecube'a i został wydany w 2003 roku. Cechą charakterystyczną, po której od razu można rozpoznać grę jest jej oprawa graficzna, a mianowicie kreskówkowy charakter gry. Dzięki jednostkom piel shader które posiada Gamecube, obraz renderowany jest w tak zwanej technice cell shading. Kolejną różnicę w stosunku do innych części serii stanowi świat gry. Zamiast rozległych zielonych terenów które przemierza się pieszo lub konno, w Wind Wakerze spotykamy wielkie, otwarte morze po którym poruszamy się za pomocą łódki. Podczas odkrywania fabuły gry okazuje się że królestwo Hyrule które zostało uratowane w grze Ocarina of Time ponownie zostało zaatakowane i tym razem zły siły zwyciężyły, przez co bogowie zdecydowali się zalać je wodą aby uwięzić pod nią zło na wieki. Niestety jednak nie udaje się to, jednak ostateczna walka z Ganonem odgrywa się z znanej z Ocariny Świątyni Czasu. Ponadto księżniczka Zelda w tej części gry występuje pod postacią dowódczymi grupy piratów dzięki to którym Link wyrusza ze swej rodzinnej wysepki w celu odnalezienia porwanej przez Ganona siostry.